Q: 잠시 나무를 빈 캔버스라고 생각해보세요. 트레일을 위한 잠재력을 가진 새로운 길을 살펴볼 때, 어떠한 점을 찾으시나요?
딜런: 가장 중요한 점은 노력과 보상의 게이지입니다. 어떤 길은 정말 자연스럽고 특색이 있지만 지금 우리가 작업하고 있는 스케일로는, 처음에 생각했던 것보다 더 많은 것들을 삶으로 가져올 수 있습니다. 저는 언제나 가장 시각적으로 좋고 자연스러운 모습을 가지고 있는 잠재적인 길이 있는 지역을 찾고 있습니다. 어느 트레일이든 시작할 때는 흥분하기 쉽습니다. 정말 힘든 일이 산더미처럼 있죠. 산에 있는 돌과 나무를 옮기기 시작하면 열정을 계속해서 가지기 힘들지만, 일할 가치가 있는 거라면 해야죠.
커티스: 보통 지역, 등급과 스타일은 시작하기 좋은 지점 입니다. 알맞아 보이는 적용 가능한 자연의 윤곽을 이용합니다. 아이디어들은 잠재적인 옵션이나 길에 대해 더 살펴본 당신에게 금방 눈에 띄는 경향이 있습니다.
Q: 어떠한 요소가 좋은 트레일을 만드는지, 어떠한 트레일이 꿈꾸는 트레일인가요?
커티스: 저를 위한 중심 요소는 흐름, 좋은 턴, 펌핑, 그리고 사이 사이의 공기의 흐름입니다. 제가 궁극적으로 원하는 트레일은 이미 코스트 그레비티 공원에 있는데요, 지난 몇 년 사이에 여러가지 꿈의 트레일을 즐길 수 있어서 행운입니다. 저는 행운아죠.
딜런: 제 꿈의 트레일은 절대로 끝이 없고, 언제나 새로운 아이디어가 샘솟습니다. 저에게 궁극적인 트레일은 보통 우리가 만든 맨 마지막 트레일이라 생각합니다. 그러면, 다른 트레일로 옮겨가야죠. 굉장한 트레일을 구성하는 요소는 정말 많습니다. 잠재성과 옵션에 한계가 없죠. 이 부분이 트레일을 만드는데 아름다운 것이죠. 당신이 꿈꾸는 모든 방면으로 이해할 수도 있고 만들 수도 있어요. 이게 우리가 사랑하는 이유고, 우리가 꿈꾸는 것이 무엇이든 라이딩에 이를 수 있어요. 열심히 일하는건 값지죠.